Ebook Event-Database Architecture Cho Computer Game - Tập 1, Software Architecture & Software Production Process [Ấn Bản Lần 1, Tháng 7/2025] [PDF, EPUB] [9321E]
Event-Database Architecture cho Computer Game đề xuất kiến trúc phần mềm rõ ràng đầu tiên cho game development, giải quyết vấn đề về xây dựng Computer Game hiện đại với rất ít hoặc không có game design. Một quy trình sản xuất phần mềm nguyên mẫu dựa trên kiến trúc này cũng được giới thiệu.
Tập sách này bắt đầu bằng việc mô tả định nghĩa chính thức về quy trình sản xuất phần mềm nói chung và quy trình sản Computer Game nói riêng. Sách giới thiệu hai nguyên tắc cơ bản đằng sau kiến trúc phần mềm, giải quyết các vấn đề về giao tiếp và năng suất của một degenerative production process. Sách tiếp tục mô tả các quy trình sản xuất phần mềm nguyên mẫu và phác thảo vai trò của các Game Designer, Game Programmer, Game Artist, Sound Designer và Game Tester play trong quy trình đó.
Cuốn sách này sẽ rất hữu ích cho các game developer chuyên nghiệp tham gia vào các vai trò lập trình, chẳng hạn như Tools Programmer, UI Programmer, Gameplay Programmer & Engineer, cũng như sinh viên đang học phát triển và lập trình game.
Mục lục:
- ✓ Chương 1: The Problem.
- ✓ Chương 2: The Solution.
- ✓ Chương 3: The Software Architecture.
- ✓ Chương 4: The Software Production Process.
- ✓ Chương 5: Những Hạn chế hoặc Tiêu chí sử dụng.
- ✓ Chương 6: Thuật ngữ.