Tin mới nhất

Menu

Browsing "Older Posts"

Bài Viết Về Chủ Đề " Cinema 4D "

Chia Sẻ Khóa Học Cinema 4D Hoàn Chỉnh - Tập 2 Tất Cả Về Modeling [Khóa 7722 A]

21 tháng 10 2022 / No Comments

Làm chủ polygon modeling, tạo bất kỳ đối tượng nào bạn muốn.

Bạn sẽ họcđược gì:

  • ✓ Tất cả về modeling trong Cinema 4D.
  • ✓ Select, move, scale và rotate các polygon một cách chính xác.
  • ✓ Sử dụng splines để tạo thiết kế phức tạp.
  • ✓ Xác định và tạo các đối tượng phức tạp với deformer.
  • ✓ Làm chủ OpenVDB workflow để giải phóng bạn khỏi polygons.
  • ✓ Học cách mô hình hóa nhiều đối tượng trong cuộc sống thực bằng cách sử dụng tất cả kiến ​​thức bạn vừa thu được.

Trong tập thứ hai này, bạn sẽ học mọi thứ cần biết về modeling!

Polygon modeling là cốt lõi của mọi ứng dụng 3D. Dù bạn sẽ làm việc trong lĩnh vực nào, bạn sẽ cần biết cách đẩy các điểm, cạnh và đa giác để biến tầm nhìn của bạn thành hiện thực .

Trong khóa đào tạo này, bạn sẽ học:

  • ✓ Cách select, move, scale và rotate các polygon một cách chính xác, trôi chảy và nhanh nhất có thể để cho phép quy trình làm việc trôi chảy hơn.
  • ✓ Tất cả về splines, những hình dạng vector rất hữu ích khi bạn muốn tạo các đối tượng phức tạp.
  • ✓ Các generator, chẳng hạn như mirror, remesher và Subdivision Surface toàn năng, cốt lõi của polygon modeling.
  • ✓ Các lệnh polygon, chẳng hạn như extrude, bevel tool, nhưng cũng có thể là stich'n'sew và nhiều công cụ ít được biết đến.
  • ✓ Deformer, cho phép bạn reshape các objet theo nhu cầu của mình hoặc thậm chí tạo toàn bộ mô hình từ các nguyên bản đơn giản.
  • ✓ OpenVDB modeling, một cách khác để tạo các đối tượng phức tạp theo tham số mà không gặp rắc rối về polygons.

Một số workshop vào cuối khóa học sẽ dạy cho bạn các ví dụ thực tế trong cuộc sống và cách mô hình hóa nhiều đối tượng: vít, thìa, cốc cà phê và giá đỡ của nó, một quả bóng đá và nhiều đồ vật khác.

Quá trình đào tạo này đã được ghi lại trên R23 nhưng bạn có thể theo dõi dễ dàng trên các phiên bản trước của phần mềm, dưới R17.

Không bắt buộc phải theo dõi tập đầu tiên của series, nhưng nó có thể giúp ích rất nhiều, đặc biệt nếu bạn là người mới làm quen với 3D.

Mục lục:

  • ✓ 1. Các khái niệm cốt lõi của Polygons.
  • ✓ 2. Splines.
  • ✓ 3. Generators.
  • ✓ 4. Thành thạo polygon commands.
  • ✓ 5. Deformers.
  • ✓ 6. Sử dụng OpenVDB cho modeling (R20 trở lên).
  • ✓ 7. Modeling Workshops.

Khóa học này dành cho ai:

  • ✓ Các Artist muốn học cách model hoặc muốn nâng cao kỹ năng modeling của họ.
  • ✓ Các Designer muốn hiểu rõ hơn về khía cạnh kỹ thuật của modeling.
  • ✓ Animator muốn tạo đối tượng của riêng họ thay vì tải xuống subpar và mô hình mở rộng trên thị trường.


NHẬN GET EBOOK TRÊN AMAZON THEO YÊU CẦU




Copyright Disclaimer:
This site does not store any files on its server. We only index and link to content provided by other sites. Please contact the content providers to delete copyright contents if any and email us, we'll remove relevant links or contents immediately.
Tuyên bố miễn trừ bản quyền:
Trang web này không lưu trữ bất kỳ tệp nào trên máy chủ của nó. Chúng tôi chỉ lập chỉ mục và liên kết đến nội dung được cung cấp bởi các trang web khác. Vui lòng liên hệ với các nhà cung cấp nội dung để xóa nội dung bản quyền nếu có và gửi email cho chúng tôi, chúng tôi sẽ xóa các liên kết hoặc nội dung có liên quan ngay lập tức.