Ebook Game Development Với Godot 4 Và C# - Phát Triển Một Game 3D Năng Động Đồng Thời Khám Phá Hệ Thống Node Mạnh Mẽ, Level Design & Animation [Ấn Bản Lần 1, Tháng 1/2026] [PDF, EPUB] [9116E]
Phát triển một dự án 3D hấp dẫn trong Godot bằng C#, nắm vững kiến thức về system & level design, và tận dụng các tính năng mới nhất của Godot với sự hướng dẫn minh họa từ người sáng lập Godot để nâng cao nỗ lực game development của bạn.
1. Các tính năng chính:
- ✓ Nắm vững các kỹ năng và kiến thức thiết kế cần thiết để tạo ra các dự án 3D ấn tượng trong Godot.
- ✓ Khai thác tối đa sự kết hợp hoàn hảo giữa Godot và C# để tạo ra những trải nghiệm gaming sống động.
- ✓ Tận dụng kiến thức chuyên môn về C# của bạn để xây dựng một nền tảng vững chắc trong lĩnh vực game development.
2. Mô tả sách:
Godot là một game engine mã nguồn mở đa năng, trao quyền cho các nhà phát triển sự tự do sáng tạo và quyền sở hữu đối với sản phẩm của họ. Được viết bởi một game developer và designer, hướng dẫn toàn diện này giúp bạn có được những kỹ năng cần thiết để bắt đầu hành trình thú vị vào thế giới phát triển game với Godot 4 và C#.
Cuốn sách này hướng dẫn bạn cài đặt Godot Engine và giới thiệu cho bạn những khả năng mạnh mẽ của ngôn ngữ lập trình C# bên trong nó. Các chương sẽ giúp bạn tích hợp C# vào project Godot của bạn một cách suôn sẻ khi bạn học cách tạo ra một game phiêu lưu 3D hấp dẫn bằng cách khám phá các chủ đề bao gồm tổ chức project, tạo player controller, world design và phát triển UI thân thiện với người dùng. Khi tiến bộ, bạn sẽ đi sâu vào các khía cạnh game development nâng cao như tích hợp audio, các thuật toán tìm đường đi và dynamic lighting. Bạn cũng sẽ nắm vững các vấn đề liên quan đến accessibility trong game development và các kỹ thuật bug reporting hiệu quả. Đến cuối cùng, bạn sẽ khám phá cộng đồng Godot sôi động và có quyền truy cập vào vô số tài nguyên để nâng cao hơn nữa kỹ năng phát triển game của mình.
Sau khi hoàn thành cuốn sách Godot này, bạn sẽ xây dựng được một game phiêu lưu 3D hoàn chỉnh và có được một nền tảng vững chắc để tiếp tục tạo ra những game của riêng mình.
3. Những điều bạn sẽ học được:
- ✓ Nâng cao hiểu biết của bạn về các chức năng của C# trong Godot Engine.
- ✓ Làm chủ hệ thống node đa năng của Godot và khai thác tối đa tiềm năng của nó.
- ✓ Nâng tầm trải nghiệm gaming của bạn với các kỹ thuật audio, pathfinding và dynamic lightingnâng cao.
- ✓ Khám phá các nguyên tắc thiết kế nền tảng để tạo ra các level hấp dẫn và hệ thống hiệu quả.
- ✓ Nhận thức tầm quan trọng của các yếu tố về accessibility trong game development.
- ✓ Truy cập nhiều nguồn tài nguyên bổ sung để nâng cao kỹ năng và hành trình của bạn với Godot.
- ✓ Chuyển đổi dễ dàng từ Godot 3 sang phiên bản mới nhất, Godot 4.
4. Cuốn sách này dành cho ai?
Cuốn sách này dành cho các software developer và những người có chung niềm đam mê phát triển game, những người có kiến thức lập trình nền tảng, đặc biệt là quen thuộc với ngôn ngữ C#. Sinh viên theo học game development và các chuyên gia kỹ thuật trong lĩnh vực software development cũng sẽ thấy cuốn sách này hữu ích. Mặc dù có kiến thức lập trình là có lợi thế, nhưng không yêu cầu kinh nghiệm sử dụng Godot trước đó, điều này giúp cuốn sách dễ tiếp cận với người học ở mọi trình độ và là điểm khởi đầu lý tưởng cho những ai muốn bắt đầu hành trình học tập và làm chủ game engine mạnh mẽ này.
5. Mục lục:
- ✓ Phần 1: Tìm hiểu về Godot Engine và C#:
- ✓ Chương 01. Giới thiệu Godot 4.
- ✓ Chương 02. Hiểu cách C# hoạt động trong Godot.
- ✓ Chương 03. Tổ chức và thiết lập Project cho một Game hành động 3D.
- ✓ Phần 2: Tạo một Game hành động 3D đơn giản:
- ✓ Chương 04. Tạo Player Controller của bạn.
- ✓ Chương 05. Tạo Game World của bạn.
- ✓ Chương 06. Phát triển và quản lý User Interface.
- ✓ Chương 07. Thêm Sound Effects & Music.
- ✓ Chương 08. Thêm Navigation & Pathfinding.
- ✓ Phần 3: Mở rộng Game hành động 3D của bạn và các nguồn tài nguyên bổ sung:
- ✓ Chương 09: Thiết lập Lighting trong Godot.
- ✓ Chương 10. Hiểu về Accessibility và các tính năng bổ sung.
- ✓ Chapter 11. Export Game của bạn.
- ✓ Chương 12. Đóng góp cho Godot và các nguồn tài nguyên bổ sung.
- ✓ Chương 13. Các bước tiếp theo với tư cách là một Godot Developer.
- ✓ Chương 14. Mở khóa các lợi ích độc quyền của bạn.
- ✓ Phụ lục. Chuyển đổi từ Godot 3 lên Godot 4.
