Tin mới nhất

Menu

Bài Viết mới

Khóa Học Mới Cập Nhật

IT/Software

LẬP TRÌNH DI ĐỘNG

Học Tiếng anh

MÃ NGUỒN - SOURCE CODE

TIN HỌC VĂN PHÒNG

MARKETING

Recent Posts

Ebook Lập Trình Game C++ Thực Tế Với Cấu Trúc Dữ Liệu & Thuật Toán - Viết Code Hiệu Suất Cao Và Giải Quyết Các Thách Thức Game Development Bằng Các Giải Pháp C++ [Ấn Bản Lần 1, Tháng 6/2025] [PDF, EPUB] [9344E]

03 tháng 7 2025 / No Comments

Khám phá các kỹ thuật chuyên gia trong C++ để giải quyết các tình trạng performance bottleneck, AI logic và các vấn đề rendering để phát triển game mượt mà hơn, thông minh hơn và dễ mở rộng hơn.

1. Các tính năng chính:

  • ✓ Giải quyết các vấn đề game dev thực tế với các thuật toán và cấu trúc dữ liệu C++ chuyên nghiệp.
  • ✓ Học thông qua code thực tế, dễ thực thi thay vì lý thuyết trừu tượng hoặc pseudocode.
  • ✓ Xây dựng các game responsive, hiệu suất cao với kỹ thuật rendering và AI nâng cao.

2. Mô tả sách:

Game development đòi hỏi các giải pháp hướng đến hiệu suất, từ 3D rendering phức tạp đến quản lý AI behavior và handling animation. Cuốn sách thực hành này hướng dẫn bạn giải quyết những thách thức này bằng cách sử dụng các thuật toán và cấu trúc dữ liệu C++ hiệu suất cao. Các tác giả chắt lọc nhiều thập kỷ kinh nghiệm trong ngành để giúp bạn áp dụng các kỹ thuật C++ thực tế nhằm tạo ra các game mượt mà, dễ mở rộng và thông minh. Thay vì pseudocode hoặc lý thuyết trừu tượng, bạn sẽ làm việc với các ví dụ thực tế, executable, có thể chuyển trực tiếp sang các dự án của bạn. Các demo trong cuốn sách này đã được phát triển dựa trên thư viện raylib, cung cấp nền tảng học tập dễ tiếp cận và hiệu quả.

Mở đầu bằng tổng quan có cấu trúc về tư duy thuật toán trong C++ game development, cuốn sách đề cập đến các thuật toán nâng cao và ứng dụng của chúng trong các tình huống trò chơi thực tế. Bạn sẽ triển khai các cấu trúc dữ liệu tối ưu hóa chức năng trò chơi, giải quyết các vấn đề thuật toán một cách hiệu quả và nâng cao gameplay với AI và các kỹ thuật rendering mạnh mẽ. Ngoài ra, trọng tâm chính là collision detection, 2D/3D rendering, animation, camera control và machine learning-driven AI, tất cả thông qua code C++ thực tế, dễ thực thi.

Đến cuối cuốn sách này, bạn sẽ có thể tự tin áp dụng các kỹ thuật C++ nâng cao để phát triển các hệ thống gameplay hiệu quả, có khả năng mở rộng và giàu tính năng cho các trò chơi hiện đại.

3. Bạn sẽ học được gì:

  • ✓ Áp dụng cấu trúc dữ liệu và thuật toán để giải quyết các vấn đề phát triển game thực tế.
  • ✓ Áp dụng các kỹ thuật rendering như shader, lighting, soft shadow, particles và quad-tree terrain.
  • ✓ Xây dựng các hệ thống camera động như third-person, rail, top-down và split-screen views.
  • ✓ Animate các skeletal character sử dụng interpolation và inverse kinematics.
  • ✓ Triển khai NPC AI với FSM, behavior tree, A* pathfinding và steering.
  • ✓ Khám phá ML với neural network trong một project AI turret defense thực hành.
  • ✓ Performance & memory optimization bằng các kỹ thuật như object pooling và LOD.

4. Cuốn sách này dành cho ai:

Cuốn sách này dành cho các game programmer, technical artist và developer giàu kinh nghiệm muốn cải thiện kỹ năng của mình thông qua các giải pháp C++ thực tế. Hiểu biết cơ bản về C++, cấu trúc dữ liệu và các nguyên tắc cốt lõi trong game development sẽ rất có lợi. Cho dù bạn muốn đào sâu chuyên môn hay đang tìm kiếm một hướng dẫn tham khảo đáng tin cậy, cuốn sách này sẽ là người bạn đồng hành đáng tin cậy của bạn trong việc xây dựng game tốt hơn.

5. Mục lục:

  • ✓ Phần 1: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán nền tảng:
  • ✓ Chương 01. Chuẩn bị: C++ cho Game Development.
  • ✓ Chương 02. Data Structures in Action: Xây dựng Game Functionality.
  • ✓ Chương 03. Các thuật toán thường được sử dụng trong Game Development.
  • ✓ Phần 2: Các thuật toán đồ họa trong thực tế:
  • ✓ Chương 04. 2D Rendering & Effects.
  • ✓ Chương 05. Camera & Camera Controls.
  • ✓ Chương 06. 3D Graphics Rendering.
  • ✓ Chương 07. Rendering một 3D Game World.
  • ✓ Phần 3: Thổi hồn vào Game của bạn:
  • ✓ Chương 08. Animating các Character của bạn.
  • ✓ Chương 09. Xây dựng các AI Opponent.
  • ✓ Chương 10. Các thuật toán Machine Learning cho Game AI.
  • ✓ Phần 4: Suy ngẫm và tiến về phía trước:
  • ✓ Chương 11. Tiếp tục hành trình học tập của bạn.


LƯU Ý: Pass mở file pdf là mật khẩu giải nén chung của tài liệu !


NHẬN GET EBOOK TRÊN AMAZON THEO YÊU CẦU




Copyright Disclaimer:
This site does not store any files on its server. We only index and link to content provided by other sites. Please contact the content providers to delete copyright contents if any and email us, we'll remove relevant links or contents immediately.
Tuyên bố miễn trừ bản quyền:
Trang web này không lưu trữ bất kỳ tệp nào trên máy chủ của nó. Chúng tôi chỉ lập chỉ mục và liên kết đến nội dung được cung cấp bởi các trang web khác. Vui lòng liên hệ với các nhà cung cấp nội dung để xóa nội dung bản quyền nếu có và gửi email cho chúng tôi, chúng tôi sẽ xóa các liên kết hoặc nội dung có liên quan ngay lập tức.