Chia Sẻ Khóa Học Tạo Game Online Sử Dụng Multiplayer Framework Mới Của Unity [Khóa 7232 A]
Một khóa học toàn diện về Netcode For GameObjects (NGO) của Unity. C#. Networking. Gameplay và hơn thế nữa.
Bạn sẽ học được gì:
- ✓ Tạo một game online multiplayer bằng Netcode for GameObjects (NGO) framework của Unity.
- ✓ Sử dụng Unity Gaming Services (UGS) Relay & Lobby để có thể tự host mà không cần port forwarding và chia sẻ IP.
- ✓ Tạo một multiplayer top-down shooter mà bạn có thể sửa đổi và biến thành tác phẩm thú vị của riêng bạn.
- ✓ Xây dựng các kỹ năng để tạo game multiplayer cạnh tranh hoặc cộng tác của riêng bạn ở bất kỳ thể loại nào.
- ✓ Add core gameplay (làm cho xe tăng của bạn di chuyển, bắn, thu thập tiền xu, v.v.) cũng như các tính năng nâng cao hơn như bảng xếp hạng, bản đồ nhỏ và tiền thưởng.
- ✓ Deploy tới UGS để cho phép dedicated Game Server Hosting.
- ✓ Triển khai UGS Matchmaker để người chơi có thể xếp hàng và tự động được kết nối với một dedicated server.
- ✓ Chơi cùng lúc với 20 người trở lên trực tuyến.
Bạn đã bao giờ muốn tạo multiplayer game của riêng mình chưa? Unity Game Engine miễn phí đang giúp quá trình này trở nên dễ dàng hơn so với trước đây với Netcode For GameObjects (NGO) framework mới.
Trong khóa học này, chúng tôi sẽ tạo một multiplayer top-down shooter mà bạn có thể sửa đổi và biến thành trò chơi sáng tạo thú vị của riêng mình và đấu với 20 người online trở lên cùng lúc. Trong quá trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách tạo và triển khai một dedicated server với matchmaking.
Chúng tôi sẽ tạo một game theo phong cách .io (như slither .io và agar .io), có thể chứa hàng tá người chơi. Thông qua quá trình đó, bạn sẽ xây dựng các kỹ năng để tạo multiplayer game mang tính cạnh tranh hoặc cộng tác của riêng mình ở bất kỳ thể loại nào mà bạn quan tâm.
Bạn sẽ tìm hiểu về networking và cách biến game thành multiplayer. Bạn sẽ bắt đầu xây dựng core gameplay, khiến xe tăng của bạn di chuyển, bắn, thu thập tiền xu, v.v. Sau đó, bạn sẽ thêm các tính năng đánh bóng và nâng cao hơn như bảng xếp hạng, bản đồ nhỏ và tiền thưởng.
Bạn sẽ đưa game của mình lên mạng bằng cách sử dụng UGS (Unity Gaming Services) để người chơi có thể kết nối qua internet mà không cần port forward.
Cuối cùng, bạn sẽ tìm hiểu cách làm cho game của bạn có thể triển khai như một dedicated server, vì vậy không người chơi nào phải lưu trữ game. Và bạn sẽ học cách tích hợp matchmaking để người chơi có thể xếp hàng, thi đấu với nhau và một server sẽ mở ra để họ chơi tiếp.
Tham gia và bắt đầu tạo multiplayer game của riêng bạn ngay bây giờ. Bạn sẽ nhanh chóng chơi nó với bạn bè của mình!
Mục lục:
- ✓ 1. Giới thiệu & Setup.
- ✓ 2. Core Gameplay.
- ✓ 3. Connecting Online.
- ✓ 4. Gameplay Additions.
- ✓ 5. Online Matchmaking.
Khóa học này dành cho ai:
- ✓ Khóa học này dành cho nếu bạn muốn tạo một game có thể chơi trực tuyến với những người khác.
NHẬN GET EBOOK TRÊN AMAZON THEO YÊU CẦU