Chia Sẻ Khóa Học Học Substance Painter Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao [Khóa 7530 A]
Học cách Texture ở dạng 3D với các mô hình thực hành được cung cấp.
Bạn sẽ học được gì:
- ✓ Học cách điều hướng giao diện người dùng của Substance Painter 2021 một cách dễ dàng.
- ✓ Import các 3D Model.
- ✓ Hướng dẫn cách tạo bake map với các mesh có độ phân giải cao được cung cấp trên các mô hình có độ phân giải thấp, dành cho các procedural texturing process.
- ✓ Add, Subtract và manipulate color, roughness, metallic và các kênh emissive thông qua mask và generator để tạo ra chi tiết đáng kinh ngạc trong một khoảng thời gian ngắn.
- ✓ Khi kết thúc khóa học này, bạn sẽ có một nền tảng vững chắc cho các nguyên tắc cơ bản trong đường ống và quy trình làm việc Character Texturing, thông qua Substance Painter.
- ✓ Xem lại cơ bản về opacity để tìm hiểu glass, và hair card.
- ✓ Để kết cấu các mô hình 3D một cách nhanh chóng và hiệu quả!
Xin chào và Chào mừng đến với: Học Substance Painter 2021.
Trong khóa học này, bạn sẽ có được hiểu biết nền tảng về texturing 3D character cho tất cả các cấp độ và để làm được điều này, chúng tôi sẽ sử dụng phần mềm texturing phổ biến Substance Painter 2021.
Để đạt được mục tiêu đó, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn một mô hình ban đầu dành cho người mới bắt đầu và khi bạn tiến bộ sau này, một Cyberpunk Character model đầy đủ, dành cho bạn để tìm hiểu và thực hành texturing.
Đối với những người dùng hẹn giờ đầu tiên, chúng tôi có một phần cấp độ mới bắt đầu tùy chọn cho tất cả mọi người tham gia để tìm hiểu tất cả những điều cơ bản về substance painter cùng với một mô hình cấp độ mới bắt đầu để bạn làm việc cùng để tìm hiểu phần mềm.
Chúng tôi sẽ đi qua:
- ✓ Cơ bản về Substance Painter và giao diện người dùng của nó.
- ✓ Texturing các đối tượng và nhân vật 3D.
- ✓ Tìm hiểu cách tạo custom fabric material thú vị của riêng bạn để được tái sử dụng khi bạn thấy phù hợp.
- ✓ Xem qua cơ bản về Fill Layer Texturing vs Paint Layers.
- ✓ Hiểu Smart Materials vs Materials thông qua quy trình tạo kết cấu của bạn.
- ✓ Hiểu được tầm quan trọng của Masks Vs Geometry Masks.
- ✓ Tìm hiểu Emissive Effects.
- ✓ Hiểu Opacity cho cả glass và hair.
- ✓ Đi qua các skin template dễ dàng nhưng hiệu quả từ đầu.
- ✓ Xúc tiến quy trình làm việc của chúng tôi bằng cách sử dụng lại các material đã tạo của chúng tôi trên các UV map khác nhau.
- ✓ Demo cách chúng tôi chuẩn bị mô hình của mình bằng UVing cho ngữ cảnh và hiểu quy trình tạo họa tiết 3D.
Ngoài ra, chúng tôi trình bày cách chúng tôi chuẩn bị các mô hình của mình bằng cách demo cách chúng tôi UV và export ra cho Substance Painter bằng Maya để có thể hiểu rõ hơn về ngữ cảnh của quy trình sản xuất trong 3D texturing. Cũng như demo các kỹ thuật của chúng tôi trong việc tạo hair texture trong zbrush.
Khóa học này là một chuỗi các khóa học tiếp tục dành riêng để hỗ trợ những người quan tâm đến việc học và thực hành các kỹ thuật texturing mới thông qua phần mềm tạo họa tiết mạnh mẽ này.
Khi kết thúc khóa học này, tôi tin rằng bạn sẽ có một nền tảng hiểu biết vững chắc về 3D texturing và Substance Painter.
Mục lục:
- ✓ 01 Giới thiệu và Tìm hiểu cơ bản về Substance Painter.
- ✓ 02 Phần 2: Cyberpunk Girl - Áo khoác và áo sơ mi.
- ✓ 03 Phần 3: Quần và Giày.
- ✓ 04 Phần 3: Tóc.
- ✓ 05 Phần 4: Khuôn mặt và Rendering.
Khóa học này dành cho ai:
- ✓ Khóa học này dành cho tất cả các cấp độ của 3D artist quan tâm đến việc học Substance Painter và các kỹ thuật texturing của nó cho 3D asset cho gaming, và rendering.
- ✓ Bất kỳ ai muốn thực hành thêm các kỹ thuật 3D texturing hiện có trong character texturing cho game hoặc điện ảnh với mô hình nhân vật Khoa học viễn tưởng 3D được cung cấp.
- ✓ Bất kỳ ai mong muốn thâm nhập vào ngành công nghiệp trò chơi muốn được trang bị các kỹ thuật kết cấu nghệ thuật trò chơi 3D mới nhất.
NHẬN GET EBOOK TRÊN AMAZON THEO YÊU CẦU