Tin mới nhất

Menu

Chia Sẻ Khóa Học Tìm Hiểu Cách Tạo Một Game Cannon Shooter Trong Unity 6 & C# [Khóa 5500 A]

Tạo một full game bằng Unity, trong đó bạn điều khiển một khẩu pháo và đánh chìm những con tàu cướp biển đi ngang qua.

Những điều bạn sẽ học:

  • ✓ Sử dụng đúng cách input system của Unity và các system, component khác.
  • ✓ Nắm vững các nguyên tắc coding thích hợp để làm việc trên các dự án quy mô vừa và lớn mà không đánh mất sự tỉnh táo của bạn.
  • ✓ Sử dụng Cinemachine để điều khiển nhiều camera trong Unity nhằm tạo ra các hiệu ứng khác nhau.
  • ✓ Điều khiển thời gian và tạo một hiệu ứng slow motion đẹp mắt, lấy cảm hứng từ game Sniper Elite.
  • ✓ Bắn các vật thể tốc độ cao đồng thời vẽ đường quỹ đạo giống như trong game 3D Angry Birds (nơi những con lợn là những con tàu cướp biển).
  • ✓ Tạo một smooth cannon controller mượt mà với hiệu ứng âm thanh và hình ảnh đẹp mắt.
  • ✓ Hãy thêm vào tất cả những tính năng hấp dẫn để làm cho gameplay trở nên THÚ VỊ!
  • ✓ Áp dụng các best coding practice trong ngành.

Đánh chìm tàu ​​cướp biển với C# và Unity 6. Tự tay xây dựng một Juicy Cannon Shooter cực chất!

Bạn đã bao giờ mơ ước được điều khiển một khẩu pháo trên biển động dữ dội, ngắm bắn và chứng kiến ​​những con tàu cướp biển nổ tung trong chuyển động chậm khi chúng chìm xuống đáy biển chưa?

Đó chính xác là những gì chúng ta sẽ xây dựng trong khóa học này.

Bạn sẽ hoàn toàn điều khiển một khẩu pháo mạnh mẽ và bắn xối xả đạn pháo vào từng đợt tàu cướp biển địch đang lướt trên đường chân trời. Chúng tôi đang nói đến những vụ nổ mãn nhãn, camera quay chậm chuyển động của đạn pháo đầy kịch tính, đường quỹ đạo dự đoán, ngắm bắn mượt mà, phản hồi hiệu ứng âm thanh và hình ảnh sống động.

Nếu bạn đã nắm vững những kiến ​​thức cơ bản về Unity và đã cảm thấy bực bội trong một thời gian dài vì sự phức tạp khi xây dựng một game hoàn chỉnh, trau chuốt với lối chơi hấp dẫn, hoặc nếu bạn là người dùng Unity ở trình độ trung cấp hoặc nâng cao, mệt mỏi với những nguyên mẫu rời rạc mà lối chơi dường như không bao giờ đủ thú vị, và bạn lạc lối trong mớ hỗn độn của code khó bảo trì, kiến ​​trúc lộn xộn và đủ loại cạm bẫy, thì đây là khóa học hoàn hảo dành cho bạn.

Những gì bạn sẽ thực sự tạo ra:

  • ✓ Một khẩu pháo với chuyển động xoay mượt mà, độ giật, hiệu ứng bắn và vật lý đạn đạo chính xác.
  • ✓ Những quả đạn đại bác mang lại cảm giác nặng tay và thỏa mãn khi phóng đi.
  • ✓ Một camera theo dõi vật phóng đầy kịch tính, làm chậm thời gian để ghi lại những khoảnh khắc hoàn hảo.
  • ✓ Đường dự đoán quỹ đạo tùy chọn giúp người chơi căn chỉnh các cú đánh kỹ thuật (rất phù hợp cho chế độ dễ).
  • ✓ Những con tàu cướp biển di chuyển theo những đường cong khéo léo trên biển.
  • ✓ Hệ thống tạo quái vật linh hoạt cho phép kiểm soát các đợt tấn công của kẻ thù, độ khó tăng dần và thời gian xuất hiện của chúng.
  • ✓ Được trau chuốt tỉ mỉ: hiệu ứng nổ hạt, hiệu ứng bắn tung tóe, hoạt ảnh tàu chìm, hiệu ứng âm thanh, rung màn hình, nhiều góc nhìn camera, hiệu ứng slow-motion, tất cả mọi thứ khiến lối chơi trở nên sống động và hấp dẫn.

Khi hoàn thành, bạn sẽ có một mini-game độc lập thú vị, có đồ họa và lối chơi tốt. Và bạn sẽ học được những kỹ thuật thực tế, có thể tái sử dụng trong các dự án của riêng mình.

Nạp đạn vào đại bác nào! BÙM!

Mục lục:

  • ✓ 1. Giới thiệu.
  • ✓ 2. Điều khiển người chơi và cơ chế bắn súng.
  • ✓ 3. Tàu địch, máu, đường đi và vị trí xuất hiện.
  • ✓ 4. Menu, Game Mode & Polished Mechanics.
  • ✓ 5. Slow Motion & More Polish.
  • ✓ 6. Menu và hệ thống tính điểm.

Khóa học này dành cho ai:

  • ✓ Những người mới bắt đầu đã qua giai đoạn hoàn toàn là người mới, và đã có một số hiểu biết về Unity và lập trình C#. 
  • ✓ Các developer ở trình độ trung cấp hoặc nâng cao, quan tâm đến việc tìm hiểu cách áp dụng và tích hợp các best practice trong ngành, chẳng hạn như các design pattern, một cách liền mạch để đạt được kết quả gameplay tuyệt vời.
  • ✓ Những người dùng Unity đã sử dụng Unity trong nhiều năm và luôn cảm thấy khó khăn trong việc xây dựng các hệ thống gameplay mạch lạc và thú vị.


NHẬN GET EBOOK TRÊN AMAZON THEO YÊU CẦU




Copyright Disclaimer:
This site does not store any files on its server. We only index and link to content provided by other sites. Please contact the content providers to delete copyright contents if any and email us, we'll remove relevant links or contents immediately.
Tuyên bố miễn trừ bản quyền:
Trang web này không lưu trữ bất kỳ tệp nào trên máy chủ của nó. Chúng tôi chỉ lập chỉ mục và liên kết đến nội dung được cung cấp bởi các trang web khác. Vui lòng liên hệ với các nhà cung cấp nội dung để xóa nội dung bản quyền nếu có và gửi email cho chúng tôi, chúng tôi sẽ xóa các liên kết hoặc nội dung có liên quan ngay lập tức.

Chia sẽ bài viết lên:

Nhà Sách Tin Học

Chào mừng các bạn đến với Blog Nhà Sách Tin Học. Thông qua Blog này mình muốn chia sẻ đến các bạn những kiến thức về tin học, các tài liệu hay giáo trình mà mình có hoặc siêu tầm được... Mình rất mong được sự ủng hộ nhiệt tình của các bạn bằng cách comment bài viết, chia sẻ bài viết hoặc liên hệ với mình qua blog này! Mình xin cảm ơn!

No Comment to " Chia Sẻ Khóa Học Tìm Hiểu Cách Tạo Một Game Cannon Shooter Trong Unity 6 & C# [Khóa 5500 A] "

  • To add an Emoticons Show Icons
  • To add code Use [pre]code here[/pre]
  • To add an Image Use [img]IMAGE-URL-HERE[/img]
  • To add Youtube video just paste a video link like http://www.youtube.com/watch?v=0x_gnfpL3RM