Tin mới nhất

Menu

Ebook Procedural 3D Modeling Sử Dụng Geometry Nodes Trong Blender - Khám Phá Workflow Dựa Trên Node Cho Modeling Dựa Trên Physics & Procedural Bằng Blender 4.5 LTS [Ấn Bản Lần 2, 11/2025] [PDF, EPUB] [8881E]

Học về Geometry Nodes trong Blender 4.5 để tạo các procedural model, dynamic environment và physics-based simulation với một workflow dựa trên node dễ làm theo.

"Với Geometry Nodes việc procedural modeling trở nên dễ tiếp cận trong Blender, cuốn sách này cung cấp các bài tập thực hành rõ ràng, mang đến những khoảnh khắc 'à há' thực sự. Một nguồn tài liệu hữu ích cho cả người mới bắt đầu và các artist giàu kinh nghiệm".

1. Các điểm nổi bật:

  • ✓ Phát triển tư duy toán học sáng tạo để làm việc trong các procedural project với Blender 4.5 LTS.
  • ✓ Tìm hiểu cách tính toán và tạo ra các mô phỏng vật lý dựa trên toán học của riêng bạn.
  • ✓ Khám phá cách sử dụng Geometry Nodes để phân tán các object một cách ngẫu nhiên trong một scene.

2. Mô tả sách:

Geometry Nodes là các công cụ cho phép bạn thao tác và generate hình học 3D trong một workflow dựa trên node. Trong phiên bản cập nhật này, bạn sẽ học cách sử dụng các tính năng cơ bản và trung cấp của Geometry Nodes, vốn rất cần thiết để tạo ra các mô phỏng và hoạt ảnh phức tạp, dựa trên vật lý trong Blender 4.5 LTS.

Sau khi làm quen với hệ thống Geometry Nodes và cách thức hoạt động bên trong của nó, bạn sẽ tìm hiểu về các node input & output khác nhau, cùng với các node cơ bản cần thiết cho các project Geometry Nodes của bạn. Bạn sẽ áp dụng kiến thức mới học được thông qua các bài tập liên quan đến việc sửa đổi các curve, mesh, text, v.v., cũng như thực hiện một loạt các dự án thú vị. Các dự án này bao gồm việc tạo ra một procedural plant, một brick wall generator và một procedural LED panel để khám phá các khía cạnh khác nhau của node-based modeling. Các chương cuối cùng sẽ đưa bạn đến với một tính năng hoàn toàn mới được bổ sung vào Geometry Nodes có tên là Simulation Zone, nơi bạn sẽ tạo ra nhiều mô phỏng vật lý khác nhau, chẳng hạn như một procedural fountain và những con bọ bò trên các vật thể bằng cách sử dụng Geometry Node editor.

Đến cuối cuốn sách này, bạn sẽ có thể tự tin giải quyết các vấn đề từ nhỏ đến lớn về Geometry Nodes, đồng thời tạo ra các Geometry Nodes tree phức tạp cùng các mô phỏng vật lý phức tạp được tinh chỉnh theo nhu cầu của riêng bạn.

3. Những gì bạn sẽ học:

  • ✓ Khám phá các node input & output khác nhau mà Geometry Nodes cung cấp.
  • ✓ Nắm bắt được flow của Geometry Nodes system.
  • ✓ Thực hành với các Geometry Nodes use case thông qua các project thú vị, mức độ nâng cao dần qua từng chương.
  • ✓ Link Geometry & Material node editor bằng cách sử dụng các Named Attribute.
  • ✓ Khám flow của Simulation Zone trong Blender 4.5 LTS.
  • ✓ Tạo ra các mô phỏng vật lý từ đơn giản đến phức tạp bằng phương pháp toán học.
  • ✓ Hiểu rõ các thuật ngữ toán học như velocity, force, collision và vector.
  • ✓ Làm việc với các biến số trong Geometry Nodes-based workflow của bạn.

4. Cuốn sách này dành cho ai?

Nếu bạn là một CG artist, environment artist hoặc CG generalist đầy hoài bão, đang tìm cách học các quy trình làm việc dựa trên node bằng Geometry Nodes và simulation, thì cuốn sách này là dành cho bạn. Bạn cần có kiến thức cơ bản về Blender; ví dụ, hiểu được workflow của các material node và có thể áp dụng kiến thức đó vào các dự án của mình. Việc nắm bắt cơ bản các khái niệm vật lý cũng sẽ giúp bạn khai thác tối đa các dự án phức tạp, thiên về vật lý được đề cập trong cuốn sách.

5. Mục lục:

  • ✓ Phần 1: Làm quen với Node System:
  • ✓ Chương 01. Giới thiệu về Geometry Nodes.
  • ✓ Chương 02. Tìm hiểu chức năng của các Node cơ bản.
  • ✓ Chương 03. Các Add-on cần thiết để xây dựng Node Trees.
  • ✓ Phần 2: Tạo một Mesh trong Geometry Nodes System:
  • ✓ Chương 04. Tận dụng các Node Primitive.
  • ✓ Chương 05. Phân bố các Instance lên một Mesh.
  • ✓ Chương 06. Làm việc với Spreadsheet trong Blender.
  • ✓ Chương 07. Tạo và chỉnh sửa Text trong Geometry Node Editor.
  • ✓ Phần 3: Chỉnh sửa các Mesh và Curves trong Geometry Nodes System:
  • ✓ Chương 08. Chỉnh sửa Curves với các Node.
  • ✓ Chương 09. Thao tác với Mesh bằng Geometry Nodes.
  • ✓ Phần 4: Các Project thực hành liên quan đến các kỹ thuật workflow nâng cao:
  • ✓ Chương 10. Tạo một Procedural Plant Generator.
  • ✓ Chương 11. Tạo một Procedural Brick Wall Generator.
  • ✓ Chương 12. Xây một dựng Procedural LED Panel.
  • ✓ Phần 5: Các Best Practice để cải thiện Workflow của bạn:
  • ✓ Chương 13. Các mẹo và thủ thuật cho Geometry Node Editor.
  • ✓ Chương 14. Khắc phục các sự cố phổ biến nhất trong Geometry Nodes.
  • ✓ Phần 6: Làm quen với Simulation Zone:
  • ✓ Chương 15. Giới thiệu về Simulation Zone.
  • ✓ Chương 16. Thử nghiệm với các Point trong Simulation Zone.
  • ✓ Chương 17. Tạo một Procedural Fountain sử dụng các Point.
  • ✓ Chương 18. Baking trong Geometry Node Editor.
  • ✓ Phần 7: Các bài tập trung cấp để cải thiện Workflow của bạn:
  • ✓ Chương 19. Mô phỏng con Bọ bò trên các vật thể.
  • ✓ Chương 20. Tạo một Shrinkwrapping Simulation.
  • ✓ Chương 21. Các vấn đề người dùng thường gặp với Simulation Zone.


LƯU Ý: Pass mở file pdf là mật khẩu giải nén chung của tài liệu !   

     



Copyright Disclaimer:
This site does not store any files on its server. We only index and link to content provided by other sites. Please contact the content providers to delete copyright contents if any and email us, we'll remove relevant links or contents immediately.
Tuyên bố miễn trừ bản quyền:
Trang web này không lưu trữ bất kỳ tệp nào trên máy chủ của nó. Chúng tôi chỉ lập chỉ mục và liên kết đến nội dung được cung cấp bởi các trang web khác. Vui lòng liên hệ với các nhà cung cấp nội dung để xóa nội dung bản quyền nếu có và gửi email cho chúng tôi, chúng tôi sẽ xóa các liên kết hoặc nội dung có liên quan ngay lập tức.

Chia sẽ bài viết lên:

Nhà Sách Tin Học

Chào mừng các bạn đến với Blog Nhà Sách Tin Học. Thông qua Blog này mình muốn chia sẻ đến các bạn những kiến thức về tin học, các tài liệu hay giáo trình mà mình có hoặc siêu tầm được... Mình rất mong được sự ủng hộ nhiệt tình của các bạn bằng cách comment bài viết, chia sẻ bài viết hoặc liên hệ với mình qua blog này! Mình xin cảm ơn!

No Comment to " Ebook Procedural 3D Modeling Sử Dụng Geometry Nodes Trong Blender - Khám Phá Workflow Dựa Trên Node Cho Modeling Dựa Trên Physics & Procedural Bằng Blender 4.5 LTS [Ấn Bản Lần 2, 11/2025] [PDF, EPUB] [8881E] "

  • To add an Emoticons Show Icons
  • To add code Use [pre]code here[/pre]
  • To add an Image Use [img]IMAGE-URL-HERE[/img]
  • To add Youtube video just paste a video link like http://www.youtube.com/watch?v=0x_gnfpL3RM